സന്തുഷ്ടമായ
ദിപരമ്പരാഗത ഗെയിമുകൾ അവ പൊതുവെ തലമുറകളിൽ നിന്ന് തലമുറകളിലേക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്ന കളിയായ പ്രകടനങ്ങളോ ഗെയിമുകളോ ആണ്; ഇവ ചിലപ്പോൾ ഒരു ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ പ്രദേശത്തിന്റെ സ്വഭാവമാണ്, മറ്റു ചിലപ്പോൾ അവ സാർവത്രികമാണ്.
പേര് പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ജനപ്രിയ ഗെയിമുകൾ, ചിലർക്ക് ഇത് തുല്യമായ വിഭാഗങ്ങളല്ലെങ്കിലും: ആദ്യത്തേത് സാധാരണയായി കുട്ടിക്കാലത്തെയാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, കുട്ടികൾക്കായുള്ള ഒരു വിനോദ സ്ഥലത്തെ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്നതിനൊപ്പം, അവരുടെ സൈക്കോമോട്ടറിനും സാമൂഹിക-ആഘാതകരമായ വികസനത്തിനും സംഭാവന നൽകുന്നു.
കാവൽ: വിനോദ ഗെയിമുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ
സ്വഭാവഗുണങ്ങൾ
പൊതുവേ, പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകൾ അവർ വളരെ പ്രത്യേക വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല (ഒരു പന്ത് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു തൂവാല സാധാരണയായി മതിയാകും), അവ താരതമ്യേന ലളിതവും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമായ നിയമങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.
ഇന്ദ്രിയങ്ങളുള്ള ശരീരം മിക്കവാറും എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രധാന ഘടകമാണ് പരമ്പരാഗത ഗെയിമിന്റെ, ചിലപ്പോൾ വാക്കിനൊപ്പമുണ്ട്. പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകൾ പലപ്പോഴും വികസനത്തിനായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു കഴിവുകൾഅവയിൽ, ബോഡി സ്കീമിന്റെ ശരിയായ ധാരണ അല്ലെങ്കിൽ വികസനം, ടോണിക്ക്, പോസ്ചറൽ നിയന്ത്രണം; താൽക്കാലിക-സ്പേഷ്യൽ സ്ഥാനവും മികച്ചതും മൊത്തത്തിലുള്ളതുമായ മോട്ടോർ കഴിവുകളും.
അത് മറക്കരുത് ടെലിവിഷനും വീഡിയോ ഗെയിമുകളും നിലനിൽക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, കുട്ടികളും മുതിർന്നവരും സ്ക്വയറുകളിലും തെരുവുകളിലും അവരുടെ കൈയ്യിലുള്ള ഏതാനും ഘടകങ്ങളുമായി കളിച്ചു. ഈ സ്വയമേവയുള്ള ഗെയിമുകൾ വളരെ മൂല്യവത്തായതും സമ്പന്നവുമായ ഒരു അനുഭവമായിരുന്നു, ഇന്ന് പലരും അത് ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
സാമൂഹിക പാരമ്പര്യം
പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകൾ ജനങ്ങളുടെ സ്വത്വത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗമാണ് സാംസ്കാരികവും സാമൂഹികവുമായ പ്രതിഭാസം തീർച്ചയായും അത് കൂടുതൽ രസകരമാണ്.
പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകൾ സാധാരണയായി ചില മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമാകുന്നു, പക്ഷേ മിക്കവാറും അവയുടെ സത്തയും നിലനിൽക്കുന്ന രീതിയും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം നിലനിർത്തുകയും ജനപ്രിയ മാനസികാവസ്ഥ ഉൾക്കൊള്ളുകയും അതിലൂടെ അത് പ്രകടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു വാമൊഴി അടിസ്ഥാനപരമായി.
ഈ വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചില ഗവേഷകർ അഭിപ്രായപ്പെടുന്നു ഗെയിമുകളുടെ ഉത്ഭവത്തിൽ മാന്ത്രിക അല്ലെങ്കിൽ മതപരമായ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ സ്വാധീനം, പ്രാചീന കാലത്ത് കളി ഒരു സമ്മാനമോ കഴിവോ ആയിരുന്നു മന്ത്രവാദികളും ഷാമന്മാരും.
പിന്നീട് മതവും യുക്തിവാദവും അവർ മാന്ത്രിക ചിന്തയെ ഭാഗികമായി മാറ്റി, ആദ്യം അത് സ്ത്രീകളുടെ ലോകത്തേക്കും പിന്നീട് കുട്ടികളുടെ ചിന്തകളിലേക്കും മാറ്റി.
ലോകത്തിന്റെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളിലും പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്, വഴിയിൽ, ഈ ഗെയിമുകളുടെ ഒരു വലിയ ഭാഗം ശ്രദ്ധേയമാണ് ഓരോ സ്ഥലത്തിന്റെയും സംസ്കാരത്തിന്റെയും ബ്രാൻഡുകളുണ്ടെങ്കിലും വ്യത്യസ്ത ഭാഗങ്ങളിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു.
പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ
ഹോപ്സ്കോച്ച് | ആയുധ ഗുസ്തി |
റൗണ്ടുകൾ | മനുഷ്യ ചക്രവാഹന ഓട്ടം |
വലിച്ചുനീട്ടുക അല്ലെങ്കിൽ സിൻചെഡ് ചെയ്യുക | ചീഞ്ഞ മുട്ട |
പ്രതിമകൾ | കഴുതപ്പുറത്ത് വാൽ വയ്ക്കുക |
ചാടുന്ന കയർ | ഹൈ-ഫൈവ്സ് |
ഇലാസ്റ്റിക് | പൂച്ചയും എലിയും |
ഒളിച്ചുകളി | ബാഗിംഗ് റേസ് |
റോക്ക് പേപ്പറും കത്രികയും | ഞാൻ കാണുന്നു ഞാൻ കാണുന്നു |
പോലീസുകാരും കള്ളന്മാരും | കസേരകൾ |
അന്ധനായ കോഴി | ചൂലിനൊപ്പം നൃത്തം ചെയ്യുന്നു |
പിന്തുടരുക:
- വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ
- പ്രീ-സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ
- ഗെയിംസ് ഓഫ് ചാൻസിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങൾ